Refleksomierz z podświetlanymi przyciskami działa na zasadzie reagowania na światło. Uczestnik naciska zapalające się przyciski, a urządzenie rejestruje trafienia i wyświetla wynik. W podstawowej grze punktowej celem jest wykonanie jak największej liczby prawidłowych naciśnięć w określonym czasie.
Przykładem takiego urządzenia jest refleksomierz Batak Pro. Ma przyciski rozmieszczone na różnych wysokościach, sterownik uruchamiający sygnały oraz wyświetlacz wyniku. Podczas gry trzeba zauważyć światło, wybrać właściwy cel i sięgnąć do niego ręką.
Jak grać na refleksomierzu krok po kroku?
- Poznaj zasady. Obsługa wyjaśnia wybrany program, czas rundy i sposób naliczania punktów.
- Ustaw się przed urządzeniem. Przyjmij stabilną pozycję, z której możesz swobodnie sięgać do aktywnych przycisków.
- Zaczekaj na sygnał. Po rozpoczęciu gry obserwuj pole z przyciskami.
- Naciskaj podświetlone cele. W podstawowym trybie po prawidłowym trafieniu pojawia się kolejny sygnał. Korzystaj z przycisków zgodnie ze wskazówkami obsługi.
- Odczytaj rezultat. Po zakończeniu próby sprawdź wynik na wyświetlaczu.
W trybie z losową kolejnością świateł trzeba reagować na bieżąco. Zapamiętanie układu poprzedniej rundy nie wystarczy.
Co oznacza wynik na refleksomierzu?
W programie punktowym wynik pokazuje liczbę prawidłowych trafień, zgodnie z zasadami danej gry. Jeśli każde trafienie daje jeden punkt, 60 punktów oznacza 60 poprawnych naciśnięć.
Liczba punktów nie jest tym samym co czas reakcji w milisekundach. Na rezultat wpływają zauważenie sygnału, wybór przycisku i wykonanie ruchu. Wyniki warto porównywać na tym samym modelu, w tym samym programie, przy jednakowym czasie i ustawieniach rundy.